问:
为防太长不看,先高亮下闪避熊最秀的BOSS表现,在下面实战经验里也补充了更多细节和防迷惑的策略:提供的BOSS解读、配装思路、实战数据,让闪避熊从对某些BOSS的特攻型配装,到抗高压物理BOSS的普适型配装提供了支持。其次为了避免被喷,在此强调闪避熊的配装的极端配装,是在的情况下,往闪避属性倾斜的一个生存型分支。接下来是对闪避熊的个人理解和看法,有疏漏错误的地方望指正。因为111楼的WCL样本,群里大佬们翻了更多log总结了下面两个军刀机制:一、主母军刀技能,类似武器附魔和骑士圣印,是附带在平A上,只有在主母平A命中下才可能触发,且会进行圆桌判定。1. 军刀内置cd大概在5-7s左右,具体待验证。2. 军刀本身也有触发概率,数据库显示是85%,概率待验证。3. 简单的逻辑图:主母平A→没中→无事发生主母平A→中了→触发军刀?→不触发→无事发生主母平A→中了→触发军刀?→触发→军刀圆桌判定4. 因此熊的二维越高,主母平A命中率越低,军刀触发数量也越低。闪避套能显著降低主母军刀的施放次数,即使触发了也大概率被躲闪。5. ,也是和军刀一样的平A触发机制,只是内置CD和触发率不同,而且在圆桌判定时只计算招闪不计算未命中。二、免军刀配装下仍然吃到军刀,排除断buff情况,可能性有二:1. 军刀这个技能不受狩猎天赋减免,即平A触发型aoe可能不被判定为物理aoe。2. 狩猎天赋的减免不是单纯加法,可能是天赋翻译用词错误导致的歧义。很难验证,需要更多的样本,或者等一个考证大佬。1. 因为是生存向熊从血甲流延伸出来的分支,所以配装的基础框架,是以乌龟双闪饰品为核心,把2到4个散件部位换成极端敏闪,再打上大量的敏捷宝石。2. 配装目标为满BUFF后:无小鬼有血吼1.8W血,无虔诚有铁盾3W甲,无毒蝎虫群75%二维(躲闪+未命中)。3. 这时无BUFF属性大概为:1.35W血、2.6W甲、50%躲闪。1. 熊的圆桌只有二维:躲闪+未命中,骷髅级BOSS对每一维均有0.6%的等级差惩罚,所以总圆桌为100%+2*0.6%=101.2%。2. 在免爆的前提下,碾压率固定为最后的15%,101.2%-15%=86.2%,即二维达到86.2%以上,开始降低碾压率。3. 当二维达到101.2%时,就能物理免疫,这时无需免爆,但只要二维达不到101.2%,就需要免爆来不吃暴击。4. 因为熊的天赋“狩猎天性”:对AOE提高15%躲闪,所以二维达到86.2%即可免疫物理AOE伤害,比如顺劈旋风军刀等。1. 被动达到101.2%的物理免疫二维,在P3阶段需要大量的外置条件和极端配装,因此毫无实战性。2. 坚韧和怀表两件主动饰品是可以同时开启的,属性转闪躲=怀表15.87%+坚韧11.57%=27.44%。物免101.2%-双开27.44%=73.76%,所以当熊的二维达到约73.76%后双开饰品,在怀表的10秒期间为物理免疫。3. 双开饰品CD2分钟,所以闪避熊就变相拥有了一个主动保命技能:2分钟CD的物理免疫4. 本人一般采用暗夜模拟配装,而暗夜比牛头多10敏和1%闪避,所以对二维要求+1.78%,为方便记忆上调去小数点,既76%二维。1. 种族模板为长耳熊,比牛肉熊多闪少血2. wowhead的配装模拟器经过对比,熊形态数据和游戏内实际面板相比:1. 需要铁皮免爆。2. 这一套配装无任何P3掉落,不过使用了P3新宝石,差不多算是最普适化配装。3. 缺点是因为没有P3装备,特别是T6的支持,有点贫血4.上位替代装有:灵巧驾驭手套、凤翼披风、裂魂之戒,都会降甲需要注意5. 装备不齐的熊在配装时,注意免爆和血甲1. 需要铁皮免爆。2. 这是我现在的闪避套配装,仅供参考。黑庙因为团黑疯狂双开战猎萨,我特么都快绝望了。3. 和上一基础套比,使用了凤翼披风+T6手。4. 可进一步提升的装备:T6肩、T6胸、裂魂戒、暗影鞋。5. 其实还可以用深邃腰带,不过个人更喜欢百亡。同时放上另一位大佬的闪避套实战配装供参考,采用了裂魂之戒+T6手,也需要铁皮免爆。1. 需要铁皮免爆。2. 这套目标为免疫军刀,并尽量不牺牲其他属性:满BUFF后二维81.52%+毒蝎5%+狩猎天性15%-模拟误差0.02%=101.5%,刚好免疫物理AOE。3. 部落牛肉熊-1.78%躲闪,需要再+虫群2%,或者用更多的精致宝石,反正牛肉熊血多。4. 4T6+百亡能保证足够的仇恨。1. 已免爆,无需铁皮,吃阿尔萨斯礼物吧,还能加全团物理伤害。2. 这套目标为双开坚韧怀表物免并保证仇恨,二维不需要上一套那么高:满BUFF后二维74.75%+坚韧怀表27.44%-模拟误差0.02%=102.17%,达到物免。3. 部落牛肉熊102.17%-1.78%躲闪=100.39%,需要更多的精致宝石,或者再调整配装。4. 仇恨方面:4T6+百亡+变形+S2锤,换S3杖还能进一步提升。联盟长耳熊,可以鞋子换颗反光宝石到6%命中+3%鸟火=9%命中满。5. 觉得血甲不够高的,武器换成狂野,药剂换成铁皮,多700血2700甲。1. 以下均为充分必要条件:精灵熊、专业工程+附魔、垃圾绿武器、增强优雅+鸟德虫群+猎人毒蝎,最后1.3%缺口奶德2月光保持回春。2. 1. 远古本能+4T6为核心的配装,物免后无需免爆和护甲,装备选择偏仇恨向。2. 如表所示,满BUFF后物免缺口只有4.89%,上一个毒蝎钉刺或者自己触发恐惧神像就能物免,双重保险。3. 牛肉熊少1.78%很尴尬,要么拆4T6,要么上个虫群。4. 可惜被太阳井光辉制裁,只能回来虐虐伊利丹。闪避配装在黑庙有比较亮眼的表现,能用来抗特需闪避的BOSS比如血沸和三脸的P1单T到底,也能用来抗物理高压带AOE的BOSS比如主母。1. 先上个血沸抗全程P1和叠加层数的纪录,血沸防迷惑策略在下面。2. 众所周知,血沸的一半难点在于T被酸性创伤的高叠层压力、和换T清BUFF层数的配合。3. 4. 二次判定机制的支持下,闪避熊的表现非常高光,P1轻轻松松单T到底,酸性创伤叠层超低,直降血沸一半难度。5. 事先准备了一个后手:P2结束轮流开坚韧怀表清层数,可惜这骚操作没用上。下次还是起手开坚韧打仇恨,意思意思开怀表以示尊重。6. 闪避熊唯一的不稳定因素只剩下混乱打击中迷惑了,如图在高二维的支持下都闪掉了。而且这个4次的样本已经很脸黑了,很多WCL记录里整场战斗只会放1-2次。7. 因为BOSS不爱放混乱,熊也高概率能闪混乱,大概率不会中迷惑,但是这不等于绝对没问题。8. 所以更安全的策略为,让防骑火力全开起手接BOSS打仇恨,翅膀饰品药水全开期间,防骑应该能攒下非常高的仇恨,有条件可以安排圣洁和奶萨的就更好了。9. 熊可以在BOSS侧面先变猫快速出一个5星流血,然后吃药炸弹变熊开激怒开饰品快速追仇恨,如果能在防骑被击退前抢过仇恨最好,这样能保证副T仇恨基础足够高。10. 接过仇恨后就可以一T到底了,如果后面防骑二仇恨不稳,可以让猎人轮流上误导。1. P1光环清防等,但熊的二维主要是躲闪,去掉防等也能维持在68%以上。2. 高闪避下能不能单T到底,关键还是看DPS击杀速度,时间拖久了肯定吃不消,BOSS狂暴了如果血量还健康,可以直接双开饰品闪到狂暴结束。3. P2和P3阶段也可以抗,但闪避套P3会很有压力不如堆血稳,P3尽量用熊变熊安全宏清怒接灵魂尖啸,尖啸前后一般都是闪很有安全感,但来一次尖啸带碾压就会非常伤。4.最终还是要看团队安排来配装,如果熊是抗P1那么穿闪避套,抗P2可以穿均衡套偏仇恨,抗P3最好堆到2W血以上硬吃尖啸。1. 吃铁皮免爆,满BUFF后无小鬼1.8W血,无虔诚铁盾后3.1W甲。优雅毒蝎虫群后二维是84%,吃军刀几率还剩2%,这里等我T6齐了再优化下。2. 这周第一次用闪避套来抗主母,样本其实不太好,连线死了太多人:1分钟的时候就死了3个包括增强萨,后面就没了优雅图腾,很伤躲闪。然后又陆陆续续死了9个,死太多导致打了快5分钟,最后双开饰品物免硬顶过去。3. 一大串的闪避和未命中异常舒适,主母平A闪掉78%,军刀只吃了2个(如果不是增强死的早...),就820多的DTPS,感觉自己强的一逼。4. 当然闪避套抗主母还是有风险,如上图,偶尔脸黑连吃伤害的时候,1.8W血就不太保险,不过可以双开饰品进入物免自保一次,饰品转好前再脸黑就只能靠梦靥草挣扎一下,不过我们团有靠谱戒律牧丢压制非常安心。1. 时不时闪多了怒气不足,虽然因为暴击回怒多,并不影响卡裂伤打横扫续5割的操作,但是重殴覆盖率会明显降低,仇恨和WCL分懂的都懂。2. 略贫血,1.8W血抗高压BOSS还是会发生脸黑概率事件,平时不怎么掉血突然大掉血,比较考验治疗的临场反应和瞬抬能力,相比较纯血甲需要时时刻刻加血,考验治疗注意力和续航能力,只能说各有缺点。3. 比较考验熊T们的装备库深度,适合仓鼠玩家,不适合只有一套装备打全程的熊。4. 待补充。1. 缺点里提到了下,很多人就觉得闪避套仇恨不足,其实这是相对来说的。2. 众所周知,熊的WCL分≈仇恨(去掉毛的部分),闪避套的熊可能打不出粉橙,但是打个紫分是轻轻松松的。在人均粉橙的竞速团肯定会仇恨吃力,但是完全可以满足紫分DPS的需求。3. 玩过副T熊的应该有经验,在高敏高暴高回怒的平A支持下,熊可以做到卡cd裂伤、5割后只续割、多余GCD横扫,偶尔还能有溢出的怒气打几下重殴。4. 而P3的boss大部分都有法术技能,加上高闪也不是物理免疫,挨打回怒还是可观的,在这部分的怒气支持下,重殴是能保持一定覆盖率的,所以仇恨并没有想象中的低。5. 至于起手连闪缺怒问题,标配的误导+大地+祷言带来的仇恨已经足够度过起手脸黑。6. 个人喜欢起手接怪后,第一时间无缝神风+加速/铁皮+坚韧激怒一气呵成,至于激怒减甲在开坚韧快90闪下都不是问题。
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这装备我全都有
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对的,物理圆桌就是这样简单粗暴狩猎天性还能扩展阅读呢,不止是物理aoe,只要是个aoe不管是法术物理还是有伤无伤,都+15%闪避率,比如瓦MM缠绕和阿克群恐
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我查wcl的感觉。。。不是直接相加,甚至打了3次,军刀的miss率都比平砍低。
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游戏中boss武器值是365,玩家基础防御值是350,有15点值差。因为1武器和防御值差可以让玩家被攻击时降低0.04%的未命中招架躲闪格挡和提升0.04%的爆击,15点就是0.6%,所以boss免爆是需要5%+0.6%=5.6%。战士的490防御免爆就是这么来的。未命中招架躲闪格挡也是如此,都会降低0.6%。因为战士有招架格挡而且会大于0.6%,所以战士圆桌上四维都要减去0.6%,这就是所谓的102.4%。对于剪切技能无视未命中,也就是圆桌会把未命中这一块拿走用其他补上,所以免剪切是101.8%。而熊的招架格挡基础是0%,不可能再降低了,所以熊只需要减去未命中和躲闪各0.6%,也就是说熊是101.2%
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幸存者偏差:平砍样本多,接近你的真实闪避;军刀样本少,脸白脸黑影响巨大
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加的我蛋都碎了
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因为军刀是范围伤害,能被天赋15%闪避抵消
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闪避流固定团可以掏出来用一手,野团团长会让你老老实实改回血甲。本来P5可以凑出物免熊的,结果sw来一手光辉,卒。
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这周主母一次军刀没吃,稍后打完传wcl会看一下。
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其实野团才需要推广闪避熊,一套能抗所有BOSS还能减轻治疗压力,血沸还能直接降低一半难度。可惜野团熊也不会有装备库存凑闪避套就是了
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楼主可以说下你最终叠到几层吗,饰品开的时机有没有什么技巧
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支持楼主和那个双T主母的朋友闪避流我个人认为可能是P3乃至P4固定团熊的最终出路海山+bt绝大部分boss都已经是防骑去抗了,仇恨虽然比熊弱一些但是也够用。那么这时候我们就只能切猫。另外我发现打小怪高闪避会比较好,因为大部分怪都是防骑拉着,只有极个别例如会凿的怪需要熊,这时候闪避的优势就更大了。掉血少,几个hot就够了,奶专心去加骑士
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点错了,编辑了拿去给你们团长看,不谢
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唉。。。实在是没辙啊
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..讲道理...闪避流最大的问题是扛不住嘛?是尼玛缺怒..特别是起手那会..连续几个闪避,割伤都按不出来..碰到团里一堆90分以上的猎人术士...你会发现一直躲闪真的蠢...
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我看着身上400多的格挡值瞬间就觉得不香了
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大佬在竞速团冲分团别瞎玩闪避熊,dtps太低了奶骑都不好刷分。好了不开玩笑,人均粉橙的团除外,仇恨问题不大。打过副T熊的应该都有经验,在完全没有挨打回怒的情况下,熊都能靠平A带来的怒气,基本保证卡cd裂伤、所有gcd填充割伤的情况下,还能有多余怒气时不时打重殴。而闪避套的高敏同样意味着高爆,在更多暴击回怒的帮助下,可以做到卡cd裂伤、割伤只续5割、横扫填充gcd。而且P3的boss大部分都有法术技能,高闪也不是物理免疫,重殴还是有一定的覆盖率的,所以仇恨并没有想象中的低。至于你说的起手问题,都人均90的团了,起手还没有误导大地祷言?
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研习闪避中感谢lz的研究
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但实际情况是很多野团团长只看血甲,就算稍微懂一点熊的团长,他考虑到治疗水平的参差不齐,恐怕也会选择血甲保底,能让躲闪熊进组的野团团长太少了。
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。。你去试试就知道了,完全不受到伤害的情况下,光打裂伤割伤横扫问题不大,但是你重殴基本没法打的。重殴是覆盖掉平砍不会涨怒的。甚至有些情况下横扫也是没法一直打的。只能保持最基本的裂伤割伤。
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把护甲叠到溢出就行了,我吃了27层,护甲还有2.6w,非点名状态普攻还是不怎么疼
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这个BOSS 单T不推荐 纯运气
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平A本来就不疼啊,叠高了dot掉血不疼嘛?
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说了这么多对于我防骑来说毫无意义,一T到底就完事了
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希望楼主在特殊标注一下,三万护甲和满甲差了多少 免伤
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你这明显是偏仇恨一点的配装,和楼主所谓的闪避熊基本没啥关系,有点蹭热度了。
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血沸不是有致盲,和击飞减部分仇恨的技能么?击飞还好说,可以通过好仇恨弥补,致盲呢,怎么处理比较好?
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跟我念:主母!zhu!
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保险起见让防骑打二仇恨,追不上把误导给他实际我查了下wcl,迷惑的混乱打击都被我闪掉了弹射击飞,只要我仇恨上的够快,击飞了后面也追不上我
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熊都是二仇恨,你这成了主t让战士t和防骑打二仇恨,dpsp1直接挂机了
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变人死真的是占死亡原因的前三名
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见到几个帖子在用这个深海坠饰,但是跟人聊起来的时候又被人喷憨子,作为数据不扎实的小玩家来说,有点理解不上去了,楼主能给说说不
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稳定掉血没事的,本来t就有很多过量治疗
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这个天赋真的神了,3%小小王者还有15%aoe闪避
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然后太阳井的光辉 -20%闪避。。。
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让我一下子想到了十几年前的自己,那个时候有稳定公会团,想咋玩咋玩,现在打野团……唉
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我理解下,其实血沸的迷惑,还是靠脸咯,没有2T存在灭团风险,这样一T到底其实意义不大吧
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BOSS不爱放混乱打击,一场战斗基本放1-2次,偶尔脸黑放3次以上。熊也高概率能闪混乱打击,所以大概率不会中迷惑。当然大概率不等于没概率,怕脸黑或者以防万一的,可以让防骑开BOSS,熊追上仇恨后再坦到底。
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我们团也是一个boss打不到的熊
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就是躲着玩
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其实闪避套也就是比常规多了10%不到的闪避,但是血甲降的挺厉害的,以后装备更好了应该会好用很多
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竟然没吃剪切,脸真好啊
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你还缺个咕咕装
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如果没记错的话,还加BOSS 5%命中,用来抵消未命中,也就最终效果等同是-25%躲闪
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问题不大,现在才P3呢,可以爽完P4光辉就是当初要开P5,发现熊都特么快要物免太IMBA了,赶紧加个机制制裁一下
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最高没叠到8层,被算成典狱官了
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光辉,熊是受益的
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啊哈哈,让我笑一会儿
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发帖目标达成,受害者增加了
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现在都是中壮年人居多,治疗专注力不比当年,躲闪高了,掉血不平稳,让人有错觉,放松警惕,然又有突然性血喷的可能,还是血甲流平稳掉血更适合。
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闪避堆不满的时候当主属性特别不靠谱,上次打bt老1,开坚韧70多闪避,破盾之后2连碾压,被顺秒,还是得保持吃尖刺伤害不死的血量,然后尽可能的去弄闪避。
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帮我的废物熊T兄弟二狗子mark一下
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闪避熊 饰品可以选择龙牙啊 我觉得那个也很顶 或者毒蛇的那个防御饰品也行
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请教楼主2个问题,不是工程能否用眼罩代替工程头,另外如果披风位置上是凑免爆属性的话,坚韧披风是不是更优选择
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弱弱的请教一下大手子们,在哪里看自己的未命中啊。谢谢
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人物面板上不是有命中嘛,9%命中打boss不会出现未命中
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没有到百分之9的命中,剩下的就是未命中呗
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其实不需要刻意的堆闪避,常规配装(T6+守备官+小怪法杖+双主动饰品等)已经可以到达一个很高的miss率,但带来的体验就是怒气匮乏,起手仇恨很不稳定。除了dtps低意外,意义不大自己常规配装的实战:中后期怒气匮乏的主母起手误导错人同时我跟海山老四互相打空气,被防骑抢走仇恨所以是否走闪避流还是要看自己团队的实际情况,切莫盲目追风~
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可以用眼罩或者T6头坚毅披风堆免爆不错,就是韧性不加二维
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其实也够用,关注点不在这里的
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经典大部分boss都是fq抗 我tm无论固定团还是去集合石都是熊或者zs抗的
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我今天也一t到底了,不过是被动到底,防骑开怪后技能连续暴击,然后仇恨就放不掉了。硬抗到24层干掉血沸。感谢治疗。一看wcl里面dtps2000+拿去给你团长看 顺便打他脸
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毕竟从功利角度看这玩意现在主要用来娱乐的,正常
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团长是战士,人家站C位呢,我才不去触那个霉头。要不是团长也轮不到他扛主母啊
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主要是闪避太低了,不给萨满,没有毒蝎,没有雷霆就是这样。45%的命中,加个风之优雅5%,承伤就低了11%,1800dtps就变成了1600dtps.事实上,我自己主母猝死,分析后发现,就是没有雷霆和增强萨请假,dtps达到1700,而平时就是1000左右。
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不谈可操作性,血沸 三维装远高熊的闪避的物免加上可控的清debuff;熊无与伦比的追仇恨能力。本末倒置就为了说我能行嘛?那用3zst这本也打的通,不求团队最优解的都是脱裤子放屁,多此一举。
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楼主能否给一份p4躲闪熊的配装,感觉到了p4很多位置都可以有很好的替代
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主要不确定牌子装开哪些,很影响配装
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Mark一下,回头照着配个装。。。
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楼主你好,我尝试按你的来配装时,发现你的配装中宝石和附魔没显示出来。。。所以除了敏捷石头以外,其他石头完全不知道该装哪些,可否请你把每个部位的石头都标一下?或者能否给个你配装的链接,我想学习一下
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熊就那么几种宝石多彩残酷红色精致橙色反光蓝色致密紫色狡诈附魔:敏>闪躲>防等,头防御肩护卫,披风手套鞋子纯敏,衣服戒指全属性,护腕可以防等也可以全属性
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上周,同一时间,看了这个帖子…兴致勃勃做了闪避装刚才主母,700dtps但是,被ot了…灭换回之前的装备,990+dtps,仇恨稳的一批哭………断怒是大问题。but这个装备很适合我们团打小怪。小怪基本上是防骑拉所有,我拉零散的大怪或者其他的,所以我受到的治疗量只有花和链子。满怒开怪的话足够打一套伤害技能,还不用奶。就很舒服
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不到1000的dtps已经算是偏闪的了,仇恨不够自己调整配装,少穿两件闪多穿两件精准什么的,主母这边不追求单T闪军刀堆太高没必要。高闪套主要还是用来血沸二棒接手后T到底,或者三脸P1双开接狂暴。
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就一个问题,迷惑问题,不要和我讲其他T上二仇恨
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楼主这个配置是必须要附魔专业吗?给戒指双附魔??
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不是追求极限,比如刚好物免啊、刚好免军刀等aoe啊,少8敏问题不大
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如果是1400,估计还好,1700+不好说,可能装备的确差现在血甲扛主母大概1400 DTPS,很稳,血都没下50%实际你看楼主虽然闪避装很多时候不掉血,但一掉就掉大动脉了,血最多掉到30%在没有实现全闪避前,还是有几率猝死,虽然看起来闪避的DTPS很好看很低,但实际DTPS 1400的血甲熊给治疗的反应时间更长,更好奶说的意思就是很多时候 DTPS并不是衡量好奶不好奶的直接指标
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我是奶骑,我喜欢两万多血的的熊,看着也放心,至少我两个大圣光能保证他不死。
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不知道为什么,上周军刀是全躲闪的,这周吃到了三个军刀,反复确认了三维,面板75.14%躲闪,防等未命中6.08%,加起来应该是86.22%,天赋15%范围躲闪,毒蝎5%,二维加起来101.22%,应该是免疫军刀的,全场毒蝎断了一次吃了一个军刀不谈,另外两刀会吃到什么原因百思不得其解,不知道楼主还在不在,能不能帮我分析分析,有图有WCL,这图片是没开任何饰品的
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萨满舞图腾了没?图腾buff这个wcl查不到可能萨满切风怒没优雅的时候吃到军刀
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专门让换到猎人组,然后增强萨也到猎人组单插优雅,换了奶萨去近战组全程风怒,增强萨也说全程没断过优雅
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wcl看看,优雅毒蝎都没断就很奇怪了
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上面这个就是,BUFF里还是能看到卷轴和 特敏的,增强萨没进战斗就插了优雅所以第一次插记录找不到了,后面补过一次。对了大佬可以查下我这个角色名字,上周扛的数据,灭的那把第一次死于军刀,是断了毒蝎,在这之前还中过一次军刀,这刀正好是猎人毒蝎刷新的一瞬间,从 DEBUFF列表来看,是没有断的,不知道刷新这一瞬间是不是也算断了。第二次倒是完美没吃到过一次军刀
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粗略扫了一遍buff…发现,野性印记呢? 剩下慢慢看
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这个应该是没统计到,可以看下其他人也很多没有野性印记的,非战斗状态加的BUFF都这么不准。。。
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模拟了下装备,满BUFF后二维差不多。WCL的覆盖里,药剂、食物、卷轴、王者都100%,毒蝎覆盖范围内也有2个军刀。那有问题的就是WCL没统计到的爪子和优雅了。也有可能是军刀机制的问题,那就无解了,我去群里问问大佬。讨论暂时没结果,倒是查了好几份WCL发现了军刀的一个特性:军刀前那一刀平A是必中的。猜想和血沸的酸性创伤一样,主母军刀也是有内置CD的武器附魔触发机制,只有打中了平A,才会触发军刀,并进行军刀命中判定。简单的逻辑图:主母平A→没中→无事发生主母平A→中了→触发军刀?→不触发→无事发生主母平A→中了→触发军刀?→触发→军刀圆桌判定这么看二维越高,平A命中率就越低,连带军刀触发数量越低,结果就是闪避套还能大量减少主母打军刀的数量..
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对的,这点我也发现了,穿了闪避套以后,军刀的施放次数明显下降,比如这把战斗只有6次,上周更是只有四次,而穿普通装备的话,军刀施法次数都在十多次到二十多次。
改动热心网友:
这么玩是不是都能扛伊利丹了,剪切开一个闪避饰品。没躲掉压制+梦魇草
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群里大佬们翻了很多份log总结了下面几个推测,有待进一步验证:1、军刀技能机制类似武器附魔和qs圣印,附带在主母平a上,只有在平a命中下才可能触发,且会进行圆桌判定;2、军刀内置cd大概在5-7s左右,具体待验证;3、军刀本身也有触发概率,数据库显示是85%,概率待验证;4、免军刀配装下仍然吃到军刀,排除断buff情况,可能性有:(1)军刀这个技能不受狩猎天赋减免;(2)狩猎天赋减免不是单纯加法。两个可能性我们认为(1)不吃天赋的可能性比较大,这种附魔触发型aoe可能不被判定成物理aoe技能?
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马克一下 大神
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如果是这样的话,其实闪避套反而不如血甲配装稳,只要不是百分百免疫军刀,就有猝死风险,哪怕分摊了,因为闪避套和常规装血量相差太多了。这周我再试最后一次,新cd,到时候我好好监控下buff,如果buff没问题还吃军刀,那基本就没办法了
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嗯,等你实战数据,主要还是免物理aoe的样本太少了,二维需要太高牺牲其他属性很多我个人闪避套的二维只堆到刚好双开饰品物免,不然仇恨吃紧
改动热心网友:
谢谢楼主配装思路,今晚成功单T主母免军刀成功~~回来报到一下
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主母单坦成功,dtps只有400多。普攻躲闪了94%
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1和2其实差距不大,目前可以肯定的是:一、军刀必定是普攻命中带出,且攻击间隔很小;二、三次的样板在这样的闪未下已经很高了,天赋必定不是简单相加。无论是天赋无效还是乘法,我们在配装是必须保留足够的血甲,4t6应该保障。个人还是比较支持宝石fm主敏的,但要保证一定的护甲。高闪避意味着每次大出血前几乎都是满血,治疗的盾和大小迅捷,T的糖药和技能可以应付,但是对治疗的要求会高点,能否在危急时刻开出技能,也是决定T水准的重要指标。
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只要做不到物免,血甲免爆是肯定都要保底的。但是如果军刀确定不吃狩猎天赋的话,配装思路就会变化:免疫军刀只需要保证血甲吃平A带射线不死,无法免疫的话血甲就要足够吃平A带军刀带射线不死。比如这个二维堆到免物理aoe的哥们,就没必要继续堆二维到81.2的临界值,可以配更多的血甲和仇恨。
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二维中的未命中是什么?面板不是只显示命中么?
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有插件或者WA直接看统计没有的,鼠标移到防等上面,会显示加多少未命中,手动加上基数5%
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哦,理解了,谢谢大佬
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我有点懒,P3用军装配出了免爆就没太纠结其他的,p2坚韧才卖400多没买,p3开了1400买的,感觉亏死了……
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楼主 我按照你的主母P3 免疫军刀配装珠宝、附魔一模一样的。为啥我的敏捷只有640?????你计算的面板无BUFF敏捷是655????是否是你计算错误
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牛头?精灵?精灵裸装比牛头多10敏
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我是精灵啊。。。。为啥基础数据和楼主不一样呢
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刚刚攒齐我的均衡装,等回家我去对比下窝窝头和自己游戏里的属性
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惭愧了,这周反复确认了爪子王者毒蝎优雅,但是我自己忘记吃特敏和铁皮,导致全程吃了一个军刀一个暴击,因为buff不全,这周的数据已经没有参考意义了。
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我对比了下游戏面板属性和窝窝头模拟属性,敏捷这项是准的,如图窝窝头的模拟数据主要相差如下:1. 耐力少了50点,护甲少了324点2. 躲闪高了0.02%3. 暴击低了3.74%你这相差15敏就不清楚哪里问题了
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看来你需要我这个自身BUFF监控WA,你可以再自己加个优雅进去监控
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谢谢,收到
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boss的精灵火是熊上的,应该还少2%未命中。
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为啥需要打横扫?卡cd裂伤,5割保持,重殴和裂伤绑定一直按,裂伤cd中精灵火好了就扔,你们不是这样的吗
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估计你说的是虫群。我算自身三维到免疫军刀,没有把虫群算进去,有没有虫群都无所谓,你看面板嘛,我不需要虫群就免疫了。
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你这技能优先级已经过时了
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第一时间无缝神风+加速/铁皮+坚韧激怒一气呵成,求宏 求起手技能释放顺序。
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学习了
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这是一个烧钱宏,有白爪插件的话可以直接复制,没有的话那堆/use放进自己的吃药宏里。#showtooltip 铁盾药水/脚本 hppot()/changeactionbar
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倒T永远是猝死,猝死跟闪避半毛钱关系都没有,就是血甲不够。。玩一堆花里胡哨还是主次不分,永远解决不了问题。
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嗯,那就不追求单T军刀了,可以适量降闪避了,不过在血甲够的情况下堆闪扛血沸主母还是很有优势
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额。我连续3周单t没意外,看来是我脸好。
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有个问题,看了你的几套物免配装,都是双开sp的情况下才能突破100%闪避,那么,饰品结束以后怎么办呢?
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主母没有吃到军刀的log 那天有鸟德 保持了虫群和毒蝎血沸单T的log 那天是因为LR起手没有打误导 我直接冲上去接的薛迪凯丶 莫格莱尼 从这周开始买了些生存向的装备 备战SW
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嗯,闪避够的话,所有log不吃军刀才意味着物免军刀成立现在是有log闪避够还是吃军刀了,所以你要小心某天脸黑了,单T的话放个假人以防万一
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突然想到你这闪避再怎么脸黑只会吃到一两次军刀,找工程放个假人以防万一就可以单T了
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这是好几周之前的数据了,现在配装已经往生存向靠了。起初也没有打算走极限闪避,是奔着极限仇恨去的,但是发现仇恨溢出太多了,这周更新了牌子装,做了些调整,生存和仇恨相对平衡了。找人放假人在我们团队不现实 坦克的话语权比较低 试错成本太高了。
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不是非要单T,因为另外两个T不站那还会被传来传去,主要如果会吃军刀,本身闪避流血就少,再吃个连线什么的容易被秒
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学习一下
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